CHL Livescores & Standings – Echtzeit-Datenanzeige auf Stadion-Anzeigewürfeln

Über CHL Livescores & Standings – Echtzeit-Datenanzeige auf Stadion-Anzeigewürfeln

Ein Eishockey-Stadion lebt vom Moment. Die Spannung im Spiel, der Blick auf die Anzeigetafel, das Wissen, was gerade woanders passiert – all das gehört zum Erlebnis. Im Rahmen unserer Zusammenarbeit mit der Zuger Kreativagentur Jonlinio AG haben wir für die Champions Hockey League ein weiteres technisches Produkt realisiert: die Echtzeit-Darstellung von Livescores und Live-Standings direkt auf den Anzeigewürfeln in den Stadien der teilnehmenden Clubs.

 

Das Produkt

Während die Fans in der Halle das Spiel ihres Teams verfolgen, läuft die Champions Hockey League parallel in ganz Europa. Für die Clubs und ihre Zuschauer ist es ein echter Mehrwert, die aktuellen Ergebnisse und Tabellenstände der anderen CHL-Partien live und direkt im Stadion mitverfolgen zu können – ohne Smartphone, ohne Ablenkung, direkt auf dem Anzeigewürfel über dem Eis.

Unsere Aufgabe bestand darin, die offiziellen Livedaten der Champions Hockey League per Schnittstelle in Echtzeit abzugreifen und diese in visuell aufbereiteten, von Jonlinio konzipierten Templates darzustellen – vollautomatisch, zuverlässig und jederzeit aktuell.

 

Unsere technische Leistung

API-Integration und Echtzeit-Datenverarbeitung

Der Kern des Projekts war die Anbindung an die offizielle Datenschnittstelle der Champions Hockey League. Über diese API werden Livedaten zu laufenden Spielen – Spielstände, Spielzeit, Tore, Torschützen – sowie aktuelle Tabellenstände in Echtzeit geliefert. Wir haben diese Schnittstelle angebunden, die Daten strukturiert abgegriffen und so aufbereitet, dass sie jederzeit korrekt, vollständig und ohne Verzögerung in die Anzeigeoberfläche eingespeist werden.

Die Herausforderung dabei: Livedaten sind unvorhersehbar. Spiele können gleichzeitig beginnen, Tore fallen in schneller Folge, Verbindungsunterbrüche müssen abgefangen werden. Die technische Lösung musste entsprechend robust und fehlerresistent sein – ein Anzeigesystem, das im laufenden Spielbetrieb ausfällt oder falsche Daten zeigt, ist keine Option.

 

Templatebasierte Darstellung nach Vorgabe

Die visuelle Gestaltung der Anzeige lag in den Händen von Jonlinio. Wir haben die fertigen Templates erhalten und diese mit der notwendigen technischen Logik versehen – sodass die Daten automatisch an den richtigen Stellen erscheinen, korrekt formatiert und optisch konsistent mit dem CHL-Erscheinungsbild.

Dabei war Präzision gefragt: Templatevorgaben definieren feste Layoutstrukturen, innerhalb derer Daten dynamisch eingefügt werden müssen. Schriftgrössen, Abstände, Zeilenumbrüche und Darstellungsregeln mussten pixelgenau eingehalten werden – auch wenn sich Mannschaftsnamen, Spielstände oder Tabelleneinträge in Länge und Inhalt unterscheiden.

 

Dynamische Seitenlogik bei variierender Spielanzahl

Eine der zentralen technischen Herausforderungen war die variable Anzahl gleichzeitig laufender Spiele. An manchen Spieltagen der Champions Hockey League finden vier oder weniger Partien statt – in diesem Fall können alle Informationen auf einer einzigen Anzeigeseite dargestellt werden. An spielreichen Abenden mit mehr als vier gleichzeitigen Spielen hingegen reicht eine Seite nicht aus.

Wir haben hierfür eine automatische Paginierungslogik entwickelt: Die Anzeige erkennt selbstständig, wie viele Spiele aktuell laufen, und entscheidet, ob eine oder mehrere Seiten benötigt werden. Bei mehr als vier Spielen wird automatisch auf eine zweite Seite gewechselt, die restlichen Partien werden dort vollständig dargestellt. Der Wechsel zwischen den Seiten erfolgt nahtlos und automatisch – ohne manuellen Eingriff, während das Spiel läuft.

Diese Logik musste dabei nicht nur funktional korrekt sein, sondern auch visuell konsistent bleiben: Jede Seite folgt demselben Gestaltungsraster und wirkt für den Zuschauer in der Halle wie ein einheitliches, professionelles Produkt.

 

Individuelle Gestaltung und Qualitätssicherung

Trotz der Automatisierung war Individualität gefordert. Jede Ansicht – ob Livescore-Übersicht oder Standings-Tabelle – wurde nach den Gestaltungsvorgaben von Jonlinio umgesetzt und auf verschiedenen Displayformaten geprüft. Stadion-Anzeigewürfel haben spezifische technische Anforderungen hinsichtlich Auflösung, Kontrast und Lesbarkeit aus grosser Distanz. Diese Faktoren haben wir in der Umsetzung berücksichtigt und die Darstellung entsprechend optimiert.

 

Projektdetails

  • Auftraggeber: Jonlinio AG, Zug
  • Endkunde: Champions Hockey League
  • Unsere Rolle: API-Integration, technische Logik, Templateumsetzung
  • Anwendungsfall: Echtzeit-Livescores & Live-Standings auf Stadion-Anzeigewürfeln
  • Besonderheit: Automatische Paginierung ab mehr als vier gleichzeitigen Spielen
  • Umgebung: Stadion-Displayinfrastruktur der teilnehmenden CHL-Clubs

CHL Livescores & Standings – Echtzeit-Datenanzeige auf Stadion-Anzeigewürfeln

Champions Hockey League

Was war die Herausforderung?

Warum dieses Projekt besonders ist

Anzeigesysteme in Stadien funktionieren unter anderen Bedingungen als klassische Web-Applikationen. Sie laufen im Hintergrund, ohne dass jemand eingreift. Sie müssen zuverlässig starten, stabil bleiben und korrekte Daten zeigen – vor Tausenden von Zuschauern, in einer Umgebung, in der ein technischer Fehler sofort sichtbar ist.

Dieses Projekt hat gezeigt, wie viel Entwicklungstiefe hinter einem System steckt, das auf den ersten Blick einfach aussieht: Zahlen auf einer Anzeigetafel. Die Verbindung aus Echtzeit-API, dynamischer Paginierung, pixelgenauer Templateumsetzung und robustem Fehlermanagement macht es zu einem Produkt, das im Stadionalltag zuverlässig funktioniert – Spieltag für Spieltag.

Was wurde gemacht?

Analyse

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Konzeption

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Onlinemarketing

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Strategie

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Technologie

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